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編集時ver.1.09 シナリオチャート 状態異常について 副学院長ハーヴィン 眠れる剛龍 ガルーダ キラーマシン シュタール 学院長レイサス 盗賊団 禁断の戦術 他のページよりもさらに無慈悲な戦術を推奨しがちなページ。 シナリオチャート ●第1章 OP ラカココの森 | 魔学院 | 魔創樹の森(boss フレイムソウル&ドラゴン) ※魔法以外は効果が薄いのでアミィのマジックショットで応戦。 | 魔学院 | 砂の谷(boss 学院の刺客) ※魔法がほとんど効かないがフィルが覚醒状態になりやすいので物理攻撃と奥義剛断剣で戦おう。 | 砂の街フィノア | 砂街道(boss ウインドドラゴン) ※とにかく素早い上によろめき状態にする砂嵐を使ってくるのでセティのアクセラレーターを上手く活用しよう。 | 砂の街フィノア | 砂街道 | 国境の街ディポリ | 国境の大迷宮(故boss アンデッドマンティス 特に何の特徴もなし ver1.24で削除) | 関所 | セブンライズ | ツキアカの森 | リグン坑道(boss 副学院長ハーヴィン)強敵攻略参照 | ノーガレー国 | コリネットタワー(boss イリィ・シリィ) | ツキアカの森(boss キノ・タッケ) ※キノコ爆弾タケノコ爆弾は敵味方全体技。一体残すと発狂モード。通常攻撃に麻痺カウンター。 防御が強いゲームなので防御をしてるだけでも自滅していってくれる。 炎魔法で一掃するのも手。 | セブンライズ | 船(boss オーシャンナーガ) ※セティ&ヒューイで戦闘。リジェネを使ってくると倒すのに時間がかかる。 セティのスキルをアタックレーン全振りにして即死で倒す戦法が有効 (boss シーサーペント) ※フィル&アミィで戦闘。 協力技雷光斬が有効。麻痺が効けばそのまま倒せる。 | シャノーズ港 | オルカアイの街 | ストマチ街道(boss 眠れる剛龍) | 軍事国家イグリア | ラカココの森(boss アリア) | 軍事国家イグリア | レトナード湖 | 有尾族の集落 | クレチアの墓所 | 軍事国家イグリア(boss ガルーダ) | 国境の祠 | ナハル(boss エリート院生×4) | 国境の街ディポリ | セブンライズ(boss 学院幹部ゲイン) | 魔修堂(boss ???) | ノーガレー裏の洞窟(boss オリエンタル) | セブンライズ | 雪の街ジューン(boss ???) | シャンビアの門(boss ローグスゾンビ) ●第2章 エスク・ラント | 漁村ラト | 海賊船 | 海賊ヴァジールのアジト | オルカアイの街(boss 覇王のこけら) | 海賊ヴァジールのアジト | スノーテミス | 海賊ヴァジールのアジト | エスク・ラント(boss 闘技場キラーマシン) | 海賊ヴァジールのアジト | 軍事国家イグリア(boss 学院幹部ゲイン) | ガープの村(boss 覇王のこけら) | 軍事国家イグリア | 海賊ヴァジールのアジト | ノーガレー国 | 精神世界(boss ???) | セブンライズ | 海賊ヴァジールのアジト | ナハル | アルチア砂漠(boss ???) | ミッツナッツ神殿(boss 覇王イーブルエーム) ●最終章 ツキアカの森 | 海賊ヴァジールのアジト | クレチアの墓所深部(boss ???) | 飛行船完成 | ナハル南東の神殿(boss ???) | 魔学院(boss 学院幹部コルネデッタ) | 魔学院地下(boss 学院幹部エルマール) | 魔創樹の森 | 深緑に抱かれた聖域(boss ???) | 神域(lastboss ???) | ED 状態異常について 状態異常はやっぱり強い。 ボスに苦戦したら状態異常耐性の穴を突かせてもらおう。 攻撃低下などのステータスダウンや、 クラッシュダウン・封印・ショックウェイブ・キュアネガティヴなどの特殊な状態異常には耐性が存在しない。 これらもどんどん活用していくとよい。 副学院長ハーヴィン 大剣持ちでも有尾族でも、魔力の低い格闘家でも、誰でもウェルカム魔学院。 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔防 敏捷 強度 4000 99 65 24 15 20 40 3 即死 毒 暗闇 沈黙 混乱 麻痺 凍結 よろめき 睡眠 △ ◎ ◎ ◎ ◎ △ △ ◎ ◎
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キャリアモード攻略
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CP卵能力比較 4つの卵と数字は同じ順番で並んでおります^^ 200CPたまご能力比較 妖精のたまご 妖魔のたまご 地霊のたまご 霊樹のたまご 174,6 220 314 384,4 400CPたまご能力比較 魔獣のたまご 海龍のたまご 妖獣のたまご 輝晶のたまご 243,6 290,6 385,3 453,4 600CPたまご能力比較 幼獣のたまご 幼魔のたまご 炎魔のたまご 天宮のたまご 314,2 361,4 455,6 525,8 800CPたまご能力比較 強龍のたまご 天翼のたまご 魔天のたまご 鬼神のたまご 384,4 431,6 521,6 594,2 1000CPのたまご能力比較 魔神のたまご 英雄のたまご 竜帝のたまご 邪神のたまご 453,4 501,2 595,2 664.4 通常卵攻略w たまご名称 値段 解除ペット数 つるつるたまご 1000$ みんとたまご 1000$ ももいろたまご 1000$ あおしまたまご 1500$ 8匹 あかしまたまご 1500$ 8匹 みずたまたまご 2000$ 10匹 ももたまたまご 2000$ 10匹 まぁぶるたまご 3000$ 15匹 めいさいたまご 3000$ 15匹 こぉぷすたまご 4000$ 18匹 ほらぁたまご 4000$ 18匹 だくりゅうたまご 5000$ 21匹 せいりゅうたまご 5000$ 21匹 ソウゲンたまご 6500$ 24匹 サザナミたまご 6500$ 24匹 シコンたまご 8000$ 28匹 クレナイたまご 8000$ 28匹 コチョウたまご 10000$ 32匹 テフテフたまご 10000$ 32匹 ホシカゲたまご 12000$ 35匹 キラメキたまご 12000$ 35匹 ガイラたまご 15000$ 37匹 フドウたまご 15000$ 37匹 センコウたまご 18000$ 40匹 レッカたまご 18000$ 40匹 ケンプウたまご 21000$ 43匹 シデンたまご 21000$ 43匹 テンクウたまご 25000$ 46匹 ヒテンたまご 25000$ 46匹 キョウテンたまご 30000$ 52匹 ドウチたまご 30000$ 52匹 名前 コメント
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攻略 準備中
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攻略 近々更新予定
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(ただいま作成中/編集募集) 攻略記事GOZILINE「今夜勝ちたいルシア攻略」 必殺技/通常技解説必殺技 クリティカルアーツ「ハードヒットニー」 Vシステム 通常技 特殊技 基本戦術ガンスモークからの攻め 連続技基本コンボ カウンター その他 コンボ動画 起き攻め&セットプレイ 必殺技/通常技解説 必殺技 ガンスモーク ガンスモーク(+P) ラフチェイス(ガンスモーク後、P) トルネードスピナー(ガンスモーク後、K) ガンスモーク(236+P)走る 派生技が数々ある ラフチェイス(gif動画で見る) 派生タックル ユリアンのタックルに似てる トルネードスピナー対空技の蹴り 中足からキャンセルで繋がる サイクロンスピナー(236+P 中P+中K)打撃二発のコンビネーション ほぼVスキル ナビングニードル(236+P 中P+中K)下段攻撃や飛び道具を避けつつ膝蹴り ガードされて-2F、VトリガーⅠ発動時にEXガンスモーク発動でガードされて+2F ブレーキング(236+P 4)走りをストップ 通常技キャンセルからは不利や反撃確定 ファイアクラッカー ファイアスピナー ファイアクラッカー(+K) フリッパーシュート(ファイアクラッカー後K ファイアクラッカーその場で炎を出す 派生がある フリッパーシュート(gif動画で見る/弱軌道)出した炎を飛ばす 弱中強で軌道が変化弱軌道の弾をファイアスピナーで蹴って軌道変化させることができる、蹴った玉の軌道は弱、中、強のスピナーの順に低くなる。EXで蹴れば玉が一応2HITに強化される。EXは地面で一回だけ跳ねるようになる(gif動画で見る/EX弱軌道)Vトリガー1中は自動的にEXの性能になる ハリケーンスピナー ハリケーンスピナー(+K) ハリケーンスピナー対空技 弱が真上、中強が斜め上方向に飛んでいく 中強には飛び道具無敵あり ファイアスピナー ファイアスピナー(+K) ファイアスピナー炎付きソバット 浮いてるので下段技や投げをスカす弱の弾を蹴り飛ばす(軌道変化)ことができる(gif動画で見る/弱軌道) 強ファイアスピナーはヒットして相手がダウンする。 クリティカルアーツ「ハードヒットニー」 ハードヒットニー(+K) Vシステム Vスキル1「タッピングキック」 Vスキル1「タッピングキック」(中P+中K)少し前に出てキックのコンビネーション。キック部分が当たると自動で4段目のパンチ技が出る。 必殺技のように通常技からキャンセルできる。ダメージは低めだが弱攻撃からのキャンセルでも連続ヒットすることや、それによりVゲージを溜めやすいことが強み。 しゃがみ中Kからキャンセルで安定コンボや、Vトリガー発動技を確保できるのが便利。 Vスキル2「アレストヒール」 Vスキル2「アレストヒール」(中P+中K)前方に飛び上がり、踵落としを繰り出す。下段攻撃や飛び道具を避けつつ攻撃できる。キャンセル対応の通常技をキャンセルして出せる。 ガードで-4F、ド先端当てなら-1F。ヒットした相手はダウンする。 歩いて近づけばその場受け身も、後ろ受け身も投げれる Vトリガー1 バーニングファイト Vトリガー1「バーニングファイト」(強P+強K)発動タイプ 発動後はキックで使う各種必殺技、Vスキルがパワーアップする強化された必殺技はほぼEX版と同等の性能になる Vトリガー2「ウェポンフリー」 ウェポンフリー(強P+強K) タクティカルウェポン(一段目、二段目/ウェポンフリー発動後強P+強K) Vトリガー2「ウェポンフリー」(強P+強K)発動タイプ 効果時間中はタクティカルウェポンが使用可能になる タクティカルウェポン(ウェポンフリー中に強P+強K)トンファーを振って攻撃 ガードされても2Fしか不利がない普段はキャンセルのかからない大足や立ち強Kなどからでもキャンセルで出せるタクティカルウェポンのヒット時には必殺技でキャンセルできるため普段は入らないコンボを狙うこともできる中足からタクティカルウェポンまで入れ込んでおいて、ヒット時は各種必殺につないでいくという流れが鉄板 Vリバーサル「ハンマーナックル」 Vリバーサル「ハンマーナックル」(ガード中に前PPP) Vシフト~ブレイク「ドリフトアッパー」 ドリフトアッパー Vシフト~ブレイク「ドリフトアッパー」 通常技 特殊技 通常技 しゃがみ強P しゃがみ強P真上付近の飛びに対して対空になる キャンセルできるので威力の高いコンボパーツにもなる しゃがみ強K発生9Fで少し遅い 全体フレームが立ち強Kより5F短い ガード時10Fの不利と短いためユリアンなどの発生10Fを超えるしゃがみ強Kはガードが間に合う しゃがみ中Kキャンセルがきく下段 Vスキルなどに繋げる しゃがみ弱P最速3F技 立ち中P有利フレームが長い 近~密着距離の主力技 立ち強K 立ち強P 立ち中 立ち強Kクラカン技 立ち強Pキャンセルがきいてそこそこリーチがある 立ち中K牽制として強い 特殊技 ニースライディング(3弱K) ニースライディング(3弱K)下段技 単体ではいまいち使いづらいがEX(Vトリガー1)ファイアクラッカーと絡めることで相手を固めることができる コマンドが容易で低く長いスライディングなのでジャンプ攻撃を躱すのにも使える エルボークラッシュ(6強P)中段技 ターゲットコンボ クイックサイドキック(弱P 弱K) スピンドライブ(弱P 弱K 中K) ストリートスタイルワンセット(弱P 弱K 中K 強K)(gif動画で見る)ラストをVトリガーキャンセルできる 弱K、中K、強Kをワンボタンに登録しておくと、弱P後はワンボタン連打で全て出せる キャリーボーナス(弱P 弱K 中K 2P)(gif動画で見る)反対側に投げる 位置入れ替えに便利 ドロップターゲット(J中に中P 強P) 基本戦術 ガンスモークからの攻め 立強P ノーマル急停止 -4F 立強P EX急停止 -2F ノーマルショルダータックル ヒット+3fかつ投げ間合い、ガード-6F 対空昇龍 ノーマルは出が遅いがしっかり出せば普通に落とせる、EXは出が早く頭上付近も落とせる 連続技 (※通常技>必殺技は特に記載がなければキャンセルで繋げる) 基本コンボ 基本連係からコンボ1 立ち中P>しゃがみ中K>(ガンスモーク/波動P)トルネードスピナー(その後K)立ち中P>しゃがみ中Kは基本連係 しゃがみ中Kからはトルネードスピナーが基本コンボ 基本連係からコンボ2 立ち中P>しゃがみ強P>(ガンスモーク/波動P)~ラフチェイス(その後P)>しゃがみ弱P>中ハリケーンスピナー(昇龍K)威力高い、密着に近い距離で狙えるならこれを使う 操作が忙しい 基本端最大 強P〉ファイアクラッカー弱〉しゃがみ中K〉トルネードスピナー 強P〉EXファイアクラッカー弱〉強P〉ファイアスピナー強〉ハリケーンスピナー中 or ファイアクラッカー中上はノーゲージ最大、下は1ゲージコン、玉締めは最速その場受け身にジャンプ強K重ね可能だが難易度高め、ともにピヨリ時に。 VスキルからVトリガー1、2への繋ぎ (通常技)>タッピングキック(Vスキル)二発目>バーニングファイト(Vトリガー1)>しゃがみ中P>ガンスモーク(波動P)~トルネードスピナー(その後K)Vトリガー1使用 Vスキル>Vトリガーは基本ルート Vスキルは小技キャンセルからでも入るのが強い (通常技)>タッピングキック(Vスキル)二発目>ウェポンフリー(Vトリガー2)>しゃがみ中P>タッピングキック(Vスキル)三発目>タクティカルウェポン(Vトリガー2後強P+強K)>(ガンスモーク/波動P)~トルネードスピナー(その後K)Vトリガー2使用 CAに繋げる基本コンボルート (通常技)>タッピングキック(Vスキル)二発目>ハードヒットニー(クリティカルアーツ)CA使用 Vスキル>CAはCA入れる基本ルート カウンター 立ち強K(クラッシュカウンター)>前ダッシュ>ストリートスタイルワンセット(立ち弱P>立ち弱K>立ち中K>立ち強K)クラカンからはダッシュ~弱Pが入る そのまま弱P始動ターゲットコンボに繋げる ゲージMAXならターゲットコンボ後、VT発動 CAまで可能 立ち強K(クラッシュカウンター)>(少し歩いて)立ち強P>ガンスモーク>ラフチェイス>しゃがみ弱P>中ハリケーンスピナー距離が近いなら少し歩いて立ち強Pを入れる 威力が高い その他 立ち中P>しゃがみ強P>強ファイアスピナー(竜巻K)>タッピングキック(Vスキル)一応入る 密着に近い距離から コンボ動画 STREET FIGHTER V AE LUCIA BASIC COMBOS【スト5 AE ルシア 基礎コンボ】(メノ(meno)さんの動画) 起き攻め&セットプレイ (※通常技>必殺技は特に記載がなければキャンセルで繋げる) しゃがみ中K>ガンスモーク(波動P)>トルネードスピナー(その後K)>前ダッシュ~ その場受身に+3F 強ファイアスピナー(竜巻強K)>前ジャンプ~ 後ろ受け身に投げが重なる(先端過ぎると届かない) 受け身なしには強K>弱Kを加えると投げが重なる しゃがみ強K>エルボークラッシュ>しゃがみ中P~ 受け身なしに投げが重なる ストリートスタイルワンセット(弱P 弱K 中K 強K) 前ダッシュ~ その場受け身に投げが重ねることが出来、後ろ受け身に立ち強Kが重なる。クラッシュカウンターになった場合、ダッシュ>ストリートスタイルワンセットが繋がる
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風神・雷神戦 Lv 肉体 精神 健康 攻撃範囲 仲間 ① 入り口 7 76 38 前一体25 ② 風神 55 44 44 前全体12,12,12 ③ ④ ⑤ 雷神 33 24 44 前一体14,28 攻略のコツ ①②に耐久力が高い悪魔を置きたい。 オルガエ戦 Lv 肉体 精神 健康 攻撃範囲 仲間 ① オルガエ 63~65 前全体20 ② 心無き者 ③ ピンクゥ 横全体12,12 ④ カダン 前一体10,10,21 ⑤ シャギ 前全体10,15 攻略のコツ 竜弓兵戦 Lv 肉体 精神 健康 攻撃範囲 仲間 ① サイガ 前or横一体23,17 ② ムガ 前or横一体17,23 ③ 古竜兵 後一体21,10 ④ 古竜兵 後一体21,10 ⑤ 竜弓兵 前全体26 攻略のコツ 前衛にマスター等の強くて堅い悪魔を置く。敵中衛はただの壁なので、時食いなどの後精神攻撃で竜弓兵を潰す。 ※戦闘終了後マーのステータスが強化される。恐怖と力の沼が解放される。
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攻略チャート ポケモン